ポケットチーフは、折り方とポケットの深さで寸法を選ぶ
広い布は形を作りやすい一方、厚い素材ではポケットの中が膨らみます。小さすぎると動いているうちに沈む場合があります。
実際のジャケットと好みの折り方で比べます。端の巻き幅や縫い目の見せ方を分け、正方形に切るだけで完成するとは扱いません。
入れたい物の寸法と重さから、ポケットを設計する
ポケットは深ければ使いやすいとは限りません。口が狭いと手や物が通らず、深すぎると底へ指が届きません。薄い服へ重い物を入れると、ポケットだけでなく周りのシルエットも引かれます。外から見える形と、内側の袋布の支え方を分けて考えます。
| 要素 | 具体的に決めること | 使い勝手への影響 |
|---|---|---|
| 口幅 | 手と収納物が通る幅 | 出し入れのしやすさ |
| 深さ | 落ちにくく取り出せる位置 | 座ったときの干渉 |
| 支え方 | 縫い目・腰・裏側への固定 | 重みで垂れにくいか |
スマートフォンを入れる例では、ケース込みで測ります。胸ポケットへ入れるのか脇ポケットへ入れるのかでも必要な向きが違います。紙の型を当てて、座る、腕を振る、取り出す動作を試すと、見た目だけでは決めにくい位置を絞れます。
完成品への追加は、裏地や脇をほどく必要がある場合があります。縫い目の外側へ付けるパッチポケットと、内側へ隠すポケットでは作業量が異なります。
身体の数値と服の数値は、そのまま置き換えない
身体を一周して測る寸法、服を置いて測る幅、完成した服の周囲寸法は別の数値です。平置きの身幅を二倍にしても、ダーツや立体的な部分を含む服では身体寸法と単純比較できません。どの線を測った値かが分からないまま数字だけを増減しないことが大切です。
| 表示 | 何を測った値か | 使い方 |
|---|---|---|
| ヌード寸法 | 身体の周囲や長さ | 型紙設計の基礎 |
| 平置き身幅 | 服を置いた状態の横幅 | 同じ測り方の参考服と比較 |
| 仕上がり寸法 | 完成品の指定部位 | ゆとりを含めて設計・検品 |
測定時はメジャーを強く食い込ませず、自然な姿勢で測ります。自己流の項目名ではなく、制作側が指定する測定図に合わせてください。
芯を入れる範囲で、軽さと形を調整する
全体を硬くする方法は形を保ちやすい反面、折って収納しにくくなります。形を保ちたい縁や土台だけに支えを入れ、身体に触れる部分は柔らかくする方法もあります。写真の輪郭を残すことと、持ち運びやすさを分けて比べます。
小さいパーツでも、左右の向きや付け直す位置があるものは目印が役立ちます。外したあとに同じ形へ戻せることまで含めて、日常で使えるかを判断します。
平らに見せるかふくらませるかを伝えます。柄の向き、縫い代、洗い方、同じ布で作る他の小物との配分を相談します。
型紙と生地を、一着に仕上げる。
手元の材料や服の縫製を任せる
縫製作業を依頼できるサービス。型紙・材料をどこまで用意できるか、どの部分から仕上げてほしいかを伝え、対応する制作例と比べられます。
急ぎの仕上げが常に可能という意味ではありません。素材、作業量、必要日を伝えてから納期と総額を確認してください。
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